/?, /h, /help
显示帮助信息。
/a, /assist [player]
协助[player],也就是选择[player]的目标。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。
/camp, /logout
准备返回人物选择界面,出现等待返回的倒数提示。如果在旅店或主城则直接返回。
/cast, /spell
使用
help 判断目标是否为友善harm 判断目标是否为敌对combat 判断是否在战斗中stance 判断是否在姿态中stance:<#> 判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认),牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1
战士:1战斗、2防御、3狂暴 德鲁伊:1熊、2海豹、3猫、4旅行、5枭兽/树
stealth 判断是否在潜行modifier | modifier:x 判断某个或某几个按键是否被按下
x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合equipped:
<#>:5(鼠标按键5,多键鼠标专用)<#>:4(鼠标按键4,多键鼠标专用)<#>:3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)<#>:2(鼠标右键)<#>:1(鼠标左键)channeling 判断你是否在引导法术channeling 法术名称-判断你是否在引导特定的法术exists 判断特定目标是否存在dead 判断目标是否死亡equipped 装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中
/use [target=self] 厚符文布绷带 --- 无论任何时候都只对自己使用绷带
/cast [equipped:魔杖] 射击 --- 如果装备魔杖就使用射击
/castsequence
连续点击可以按顺序施放指定法术。常使用以下参数,其他同“/cast”:
reset=<#> | target | combat<#> 代表数字,一般是1到1800,单位为秒。reset=<#>永远都是从施放最后一个法术的时候开始记时。target 切换目标时重置宏。combat 战斗开始时重置宏。所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。“,”相当于 and,“/”相当于 or。
/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志 --- 先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放,那么还是使用部落徽记
/cast [help,combat]快速治疗 --- 目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗
/castrandom
随机施放法术,例如:
/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟
/combatlog
开启/禁止战斗日志功能,以便把战斗记录保存到 <魔兽世界安装目录>/Logs/WoWCombatlog.txt
/dismount
立即直接下马,无视自身状态。
/equip
装备背包中可装备物品。 战斗中只能装备武器/副手/远程 并会触发1.5s GCD。非战斗则无任何限制。
/exit, /quit
准备退出游戏,出现等待退出的倒数提示。如果在旅店或主城则直接退出。
/f, /fol, /follow [player]
自动跟随[player]。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。
/ins, /inspect [player]
观察[player]。 如果没有指定[player],当前目标将作为参数。
/played
查看总游戏时间。
/rand, /random, /rnd, /roll [[min] max]
获取一个[min,max]区间的随机数,min默认为1,max默认为100。
/tar, /target
将指定
/time
显示服务器时间。
/tr, /trade [player]
向[player]发起交易。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。
/use [item]
使用物品或装备,不再需要指定编号。
/userandom
随机使用指定的几件物品。
/use 厚符文布绷带
/userandom
/usetalents [num]
3.10新增双天赋系统,用编号1或2来选择天赋。
/who [search]
根据指定内容进行在线玩家搜索,搜索结果将显示在聊天窗口中。如果没有指定[search],那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。